| |
| View previous topic :: View next topic |
|
| Author |
Message |
|
Zym3r Active Member


Joined: 28 Oct 2007 Posts: 142 Location: Iasi, R0
|
Posted: 08/02/2008 22:04 Post subject: |
|
|
Rejucandu-l, m-am gandit sa fac si un review.
P.S.: Nu mai apare pe 12 luna asta, ci pe 28 Martie!
| Assassin's Creed (Xbox 360) Review wrote: |
Un joc cu un hype ca cel al lui Assassin's Creed trebuie criticat la sange, in adevaratul sens al cuvantului, deoarece in epoca moderna, fiecare se lauda ca face si drege. Nu stiu ei ce fac, dar promit va fi ceva mare si interesant. Bineinteles, daca ar fi asa, probabil ca fenomenul numit gaming ar fi de departe unul dintre cele mai interesante sport-uri. Rezultatul e de cele mai numeroase ori... apocaliptic, iar daca ceva iese cum trebuie e cel mai probabil copiat dupa o reteta de acum cativa ani, ce a dat roade la vremea sa, iar oamenii o vor inapoi (ex.: CRYSIS inspired by FarCry). Daca Assassin's Creed este un joc asa-numit de duzina sau o reteta noua, revolutionara, si bine implementata, veti afla cititnd review-ul...
Jocul se va folosi de doua personaje principale, respectiv Altair Ibn La-Ahad (Fiul Nimanui) si Miles Desmond, urmasul starmosului.
Astfel, pot spune ca acesta e de departe unul din jocurile ce imbina excelent planurile, amandoua facundu-si aparitia atunci cand trebuie, facand storyline-ul mai interesant. Jocul incepe in Masyaf, orasul stapanit de Ordinul Asasinilor. Pe langa acesta, veti mai putea vizita Acra, Ierusalim si Damasc, ultimele trei fiind impartite in trei districte, Poor District (Districtul Sarac), Middle District (Districtul Mijlociu) si Rich District (Districtul Bogat). E oarecum linear, si ar fi fost mai potrivit ceva bazat pe puncte cardinale, gen nord, sud, est, vest, respectiv combinatii intre ele, mai ales pentru că omul tau de contact iti va da indicatiile privitoare la locatie dupa punctele cardinale. Acesta este unul din aspectele care, criticate la sange, trag jocul in jos, dar carora nu li se de atentia in timpul jocului. Revenind la miezul storyline-ului, tu esti trimis in cele trei orase, pentru a asasina noua oameni, fiecare in unul din acele districte, deoarece toate rank-urile iti sunt retrase, in urma unei misiuni esuate. Ceea ce imi asigură aminte de NFS: Most Wanted: Ai cea mai tare masina, faci o prostie, ramai fara nimic, iei pe cineva din blacklist, primesti cate un upgrade, ajungi iar in top. Nu prea a functionat formula, jocul devenind repetitiv (eu, cel putin, nu as mai fi jucat daca nu voiam sa iau Gallardo-ul de la tipul de pe 6, iar apoi mi-a revenit chef-ul). Totusi, Assassin's Creed ne arata faptul ca elementele storyline-ului conteaza mai mult decat structura. Sfarsitul ar putea fi putin cam deplasat, ceea ce imi da impresia de: Hai sa facem SF-ul parte din joc, ca atunci cand vezi un avion in 1191 toamna, sa zici ca e ceva relativ normal. Incet incet, aflam si cine a făcut piramidele. Don't we?
Gameplay-ul are o singura parte inovatoare, si anume probabilitatea de a te prinde de orice obiect 3D. Din acest punct de vedere, producatorii nu pot fi criticati. Astfel, obiectivele pot deveni foarte usor de indeplinit, sarind de pe o cladire pe alta cu susținerea unei combnatii de butoane (din care unul trebuie tinut apasat...) nenecesitand un efort prea mare. Iar atunci cand arunca cineva cu pietre in tine, ori da pe langa, ori arunca o data si fuge... La porțiunea de fighting, insa, Altair nu o duce prea bine. Cand esti incercuit de zece persoane pe la sfarsitul jocului, nu poti decat sa blochezi, iar apoi sa faci counter-kill. Daca incerci altceva, vin din toate partile si esti mort. De asemenea, cand vrei sa ataci, dar esti incoltit de multa lume, vei vedea ca protagonistul se duce la ce persoana vrea el, lucru destul de frustrant, la un ocazie dat, ba chiar derutant. De asemenea, atunci cand infrunti un Cavaler Teuton, vei ajunge sa faci ceva regretabil, avand in vedere faptul ca el nu stie altceva decat sa te prinda si sa arunce cu tine in toti peretii. Ma rog, sa te impinga. In concluzie, AI-ul e prost echilibrat, infruntand inamici slabi, sau inamici care vin in valuri de cate 'nspe mii de soldati, chiar si la inceputul jocului. Alt lucru mult-aclamat de cei de la Ubisoft, si in particular de project leader-ul ei, Jade Raymond (pentru care unii au o pasiune, persoana fiind omniprezenta cand e vorba de Assassin's Creed), e faptul ca nu vei vedea niciodata aceeasi animatie de doua ori. Intr-adevar, nu le-am vazut de doua ori, ci de cinci ori. As putea spune ca sunt maxim douazeci de animatii diferite, ceea ce e cam dissapointless, avand in vedere replicile echipei din Montreal. Alt lucru lipsit de realism si totodata enervant, e faptul ca cei pe care trebuie sa ii asasinezi, vin la tine ca niste soldati, si deci va bateti cu sabii. Insa, atunci cand il invingi, te repezi la el cu acel cutit singular pentru asasinari (hidden blade), desi ai sabia scoasa.
Daca tot vorbeam de sistemul celor de la Electronic Games, haideti sa descriem procedura de asasinare a tintei:
• Vizitati liderul asasinilor din orasul in care va aflati, pentru a primi nformatii despre locatiile in care e bine sa cautati
• Va duceti in acele locuri, si urcati pe cea mai inalta cladire
• Obtineti informatii de la diversele persoane apropiate tintei
Spre sfarsitul jocului, inamicii va vor depista foarte repede, deci veti avea mare nevoie de hidding spots-urile cum ar fi capite de fan sau calugari ce seamana cu asasinii, dar care sunt deosebit de respectati, deci soldatii nu ii vor controla. Totusi, se scapa foarte repede, si, desi sunt langa tine, si e cat se poate de logic ca tu esti ascuns acolo, ei nu te cauta...
Free-mission-urile nu lipesc din acest joc, ca in orice adventure care se respecta, si pot spune ca sunt destul de bine implementate. In primul rand, trebuie mentionate salvarile de oameni la ananghie, amenintati de soldati. In rest, sunt destul de banale, dar totusi folositoare.
Grafica jocului este un capitol interesant. Nu neaparat deoarece majoritatea... playerilor pun accent pe ea in acordarea verdictului final, cat datorita faptului ca acesta e genul de joc ce trebuie vazut in actiune pentru a-ti face o parere despre el. Inainte sa intru in joc, ma asteptam la o grafica acceptabila, dar nu next-gen, insa am reactionat pozitiv cand am constatat faptul ca grafica paote fi comparata lejer cu una pe engine Source (ca o paranteza, cine vrea, sa compare jocul cu Day of Defeat: Source) la high spre ultra-hign/maximum. Iar asta pe un monitor LCD LG Flatron L1730S, non-HD. Din pacate, FullHD-ul e la reparat, iar dupa cum se misca treburile la noi, ma astept sa il primesc in iarna anului viitor... Am fost placut surprins de faptul ca atunci cand nu ai nici un echipamen (rank novice), ai doar acea costumatie si cureaua, iar atunci cand primesti un accesoriu, primesti si slot pentru acesta. Slot ce se potriveste, nu ales la intamplare. Iar atunci cand te lipsesti de un cutit, acesta chiar dispare. Din punct de vedere grafic, Assassin's Creed e o realizare, dar gameplay-ul intens o face sa para un lucru banal. Postez cateva screen-uri si aici, deoarece trebuie sa trec la sunet prin despartirea cu screen-uri, insa grafica e departe de a fi ca in imaginile postate...
Sunetul este in mare parte potrivit, oamenii agresati ce plang, sau se plang cu o voce tipica sunt excelente. De asemenea, atunci cand nu ai voie sa accesezi un loc, garzile au o tonalitate ce imbina extrem bine ignoranta cu hotararea si nervozitatea. De altfel, singurele minusuri notabile sunt voce ta, ce seamana cu cea a lui Brad Pitt, si unele glitch-uri sonore din primul plan al actiunii. In rest, toate bune si frumaose la acest capitol...
La prezentare, trebuie criticat in primul rand meniul. Acesta este... saracacios. Sa fim seriosi, nu putem altera nici macar limba in care vorbesc personajele. Sa nu mai mentionez faptul ca subtitrarile lipsesc cu desavarsire. Recunosc ca nu prea pot asculta in engleza, deci mi-ar fi fost de ajutor, dar... Si ar mai fi. Tot ce ai sunt niste optiuni basic de sunet, HUD, si cam atat, din cele notabile. Restul sunt numai pentru a mai adauga ceva in plus. Totusi, interfata cu utilizatorul este de laudat. Desi as fi favorit cate una pentru fiecare plan, cea pe care o are este suficient de buna. Iti creeaza feeling-ul care ar trebui sa fie.
|
_________________ .............................................................................<embed src="http://card.mygamercard.net/Anathema9k.swf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135">
</embed> |
|
| Back to top |
|
 |
|
paunescudanutz Gamer


Joined: 02 Jan 2008 Posts: 171
|
Posted: 08/02/2008 22:31 Post subject: |
|
|
Am votat ca are sanse nespus de mari...dar dak ar fi fost optiunea "se putea si mai bine" as fi ales aceea, deoarece are sanse enorme dar si niste defecte cum ar fi acesta: http://www.youtube.com/watch?v=5n6kc1wyaDY&feature=related e shi shod intr-un fel  _________________ [url=http://www.signaturebar.com/] [/url]
Last edited by paunescudanutz on 09/02/2008 18:28; edited 1 time in total |
|
| Back to top |
|
 |
|
znapar Donkey Slayer!


Joined: 10 Jul 2007 Posts: 382 Location: All around the world
|
Posted: 08/02/2008 22:35 Post subject: |
|
|
cal cu propulsie pe spate Merge si in apa bine _________________ energy bomb reloade |
|
| Back to top |
|
 |
|
Zym3r Active Member


Joined: 28 Oct 2007 Posts: 142 Location: Iasi, R0
|
Posted: 09/02/2008 00:01 Post subject: |
|
|
Acel bug e din vina consolei Xbox360. Daca ai varianta "neagra" a jocului, dai de acel bug... _________________ .............................................................................<embed src="http://card.mygamercard.net/Anathema9k.swf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135">
</embed> |
|
| Back to top |
|
 |
|
Zym3r Active Member


Joined: 28 Oct 2007 Posts: 142 Location: Iasi, R0
|
Posted: 09/02/2008 18:35 Post subject: |
|
|
Poll-ul nu mai tine, a fost votat CoD4 jocul anului.
[url=http://assassinscreed-maps.com]Acest[/url] site are asa-numitele harti interactive, care, pe langa GPS-View, are si screen-uri in-game cu steagurile/templierii pe care ii veti colectiona/omora... _________________ .............................................................................<embed src="http://card.mygamercard.net/Anathema9k.swf" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135">
</embed> |
|
| Back to top |
|
 |
|
Delta 07 Gamer


Joined: 27 Aug 2007 Posts: 269 Location: pe undeva... nu stiu nici eu unde
|
Posted: 02/03/2008 23:50 Post subject: |
|
|
Teapa !!! Assasin's Creed cere doar 1GB la Ram pe XP  _________________ If our forces are ten to the enemy's one, we surround him.
If twice as numerous, we divide our army in two.
If equally matched, we can offer battle.
If slightly inferior in numbers, we can avoid the enemy. |
|
| Back to top |
|
 |
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
|
|
| |
|
Forum by kene | Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|
|
|